プロジェクト

コミュニティプロジェクトのフェーズを追跡します。

0/7件のプロジェクトが完了しました

合流するパス

ARCの活動がラストベルト全域に広がる中、遊牧民たちは支援と引き換えに知識を共有することに同意した。襲撃者は、物資を集め、遺物を回収し、危険なルートを移動する遊牧民の安全な道を確保するために必要です。

フェーズ1:遊牧民のための安全な通路を確保

沼地にいるARCの敵にダメージを与える

このフェーズにはアイテムは必要ありません。

フェーズ2:物資を集める

物資を集めて遊牧民と共有する

フェーズ3:レリックを調達する

遊牧民と共有する遺物を見つけよう

フェーズ4:緊急キャッシュの作成

遊牧民とレイダーの両方が地上で生き延びられるように緊急用のキャッシュを構築する

テルリオン
電球

フェーズ5:珍品のキャビネットを完成させる

遊牧民とスペランツァの間で開花する絆の新たな象徴となる、珍品のキャビネットに最後の仕上げを施しましょう。

フェーズ6:ノマド戦術を使用して ARC と戦う

地雷またはトラップを使用して ARC にダメージを与える (ブレイズ グレネード トラップ、パルス マイン、ジョルト マイン、爆発性地雷、サージ コイル)

このフェーズにはアイテムは必要ありません。

遠征プロジェクト(遠征2)

遠征には危険が伴います。あなたのレイダーは、ラストベルトを超えた未知の世界へすべての所有物を運びます。その見返りに、次のレイダーは次の遠征が出発するまで続く独自の優位性を獲得します。

フェーズ1:財団

キャラバンの基礎構造とフレームの構築

金属部品
ARC合金
鋼製バネ

フェーズ2:基幹システム

配線、換気、および重要な電源システムの接続

ワイヤー
電気部品
冷却コイル

フェーズ3:フレームワーク

壁と屋根の構築、コアシステムの設置、内部レイアウトの定義

フェーズ4:艤装

ストレージ、ワークベンチ、ユーティリティ、個性的なタッチを追加する

フェーズ5:ロードステージ

キャラバンに重要な物資を積み込みます。遠征に完全に備えるには、戦闘装備、生存装備、食料、修理資材が必要です

このフェーズにはアイテムは必要ありません。

フェーズ6:出発

キャラバンには十分な物資が詰め込まれており、レイダーは遠征に出発する準備ができています。 出発すると、レイダーの隠し場所に残っているすべてのアイテムが遠征に寄付され、次のレイダーはそれらのアイテムの合計価値に基づいて最大 5 つのスキル ポイントを獲得できます。

このフェーズにはアイテムは必要ありません。

遠征プロジェクト(遠征1)

遠征には危険が伴います。あなたのレイダーは、ラストベルトを超えた未知の世界へすべての所有物を運びます。その見返りに、次のレイダーは次の遠征が出発するまで続く独自の優位性を獲得します。

フェーズ1:財団

キャラバンの基礎構造とフレームの構築

金属部品
ゴム部品
ARC合金
鋼製バネ

フェーズ2:基幹システム

配線、換気、および重要な電源システムの接続

ワイヤー
電気部品
冷却ファン

フェーズ3:フレームワーク

壁と屋根の構築、コアシステムの設置、内部レイアウトの定義

電球
バッテリー
センサー

フェーズ4:艤装

ストレージ、ワークベンチ、ユーティリティ、個性的なタッチを追加する

フェーズ5:ロードステージ

キャラバンに重要な物資を積み込みます。遠征に完全に備えるには、戦闘装備、生存装備、食料、修理資材が必要です

このフェーズにはアイテムは必要ありません。

フェーズ6:出発

キャラバンには十分な物資が詰め込まれており、レイダーは遠征に出発する準備ができています。 出発すると、レイダーの隠し場所に残っているすべてのアイテムが遠征に寄付され、次のレイダーはそれらのアイテムの合計価値に基づいて最大 5 つのスキル ポイントを獲得できます。

このフェーズにはアイテムは必要ありません。

遠征 (遠征 3)

遠征には危険が伴います。あなたのレイダーは、ラストベルトを超えた未知の世界へすべての所有物を運びます。その見返りに、次のレイダーは次の遠征が出発するまで続く独自の優位性を獲得します。

フェーズ1:財団

キャラバンの基礎構造とフレームの構築

金属部品
化学薬品
ARC合金
鋼製バネ

フェーズ2:基幹システム

配線、換気、および重要な電源システムの接続

フェーズ3:フレームワーク

壁と屋根の構築、コアシステムの設置、内部レイアウトの定義

フェーズ4:艤装

ストレージ、ワークベンチ、ユーティリティ、個性的なタッチを追加する

フェーズ5:ロードステージ

キャラバンに重要な物資を積み込みます。遠征に完全に備えるには、戦闘装備、生存装備、食料、修理資材が必要です

このフェーズにはアイテムは必要ありません。

フェーズ6:出発

キャラバンには十分な物資が詰め込まれており、レイダーは遠征に出発する準備ができています。 出発すると、レイダーの隠し場所に残っているすべてのアイテムが遠征に寄付され、次のレイダーはそれらのアイテムの合計価値に基づいて最大 5 つのスキル ポイントを獲得できます。

このフェーズにはアイテムは必要ありません。

遠征 (遠征 4)

遠征には危険が伴います。あなたのレイダーは、ラストベルトを超えた未知の世界へすべての所有物を運びます。その見返りに、次のレイダーは次の遠征が出発するまで続く独自の優位性を獲得します。

フェーズ1:財団

キャラバンの基礎構造とフレームの構築

金属部品
化学薬品
ARC合金

フェーズ2:基幹システム

配線、換気、および重要な電源システムの接続

油
電気部品

フェーズ3:フレームワーク

壁と屋根の構築、コアシステムの設置、内部レイアウトの定義

フェーズ4:艤装

ストレージ、ワークベンチ、ユーティリティ、個性的なタッチを追加する

フェーズ5:ロードステージ

キャラバンに重要な物資を積み込みます。遠征に完全に備えるには、戦闘装備、生存装備、食料、修理資材が必要です

このフェーズにはアイテムは必要ありません。

フェーズ6:出発

キャラバンには十分な物資が詰め込まれており、レイダーは遠征に出発する準備ができています。 出発すると、レイダーの隠し場所に残っているすべてのアイテムが遠征に寄付され、次のレイダーはそれらのアイテムの合計価値に基づいて最大 5 つのスキル ポイントを獲得できます。

このフェーズにはアイテムは必要ありません。

遠征 (シーズン 5)

遠征には危険が伴います。あなたのレイダーは、ラストベルトを超えた未知の世界へすべての所有物を運びます。その見返りに、次のレイダーは次の遠征が出発するまで続く独自の優位性を獲得します。

フェーズ1:財団

キャラバンの基礎構造とフレームの構築

金属部品
ARC合金
磁石

フェーズ2:基幹システム

配線、換気、および重要な電源システムの接続

フェーズ3:フレームワーク

壁と屋根の構築、コアシステムの設置、内部レイアウトの定義

フェーズ4:艤装

ストレージ、ワークベンチ、ユーティリティ、個性的なタッチを追加する

フェーズ5:ロードステージ

キャラバンに重要な物資を積み込みます。遠征に完全に備えるには、戦闘装備、生存装備、食料、修理資材が必要です

このフェーズにはアイテムは必要ありません。

フェーズ6:出発

キャラバンには十分な物資が詰め込まれており、レイダーは遠征に出発する準備ができています。 出発すると、レイダーの隠し場所に残っているすべてのアイテムが遠征に寄付され、次のレイダーはそれらのアイテムの合計価値に基づいて最大 5 つのスキル ポイントを獲得できます。

このフェーズにはアイテムは必要ありません。

トロフィーの展示

ARC パーツを使用して狩猟トロフィーのディスプレイを構築し、頂上の冒険の大胆な物語に疑問を呈する人をさりげなくシャットダウンします。

フェーズ1:ローミングの脅威

地表に拘束されたマシンが地表を転がり、とぼとぼと歩き回り、レイダーたちはその一歩一歩を監視することを強いられます。

フェーズ2:急上昇する脅威

空挺マシンが空を支配し、無防備なレイダーに危険の雨を降らせます。

フェーズ3:獰猛な敵

明らかにトップサイドの危険がエスカレートしたこれらのマシンは、自信過剰なレイダーに厳しい罰を与えました。

フェーズ4:主要な危険

倒されたレイダーの痕跡を残す悪質な脅威。粘り強さと根性で周囲を支配する。

フェーズ5:堂々たる巨獣

地を震わせる巨大な敵、大物狩りの典型。